Xbox busca agilidade em lançamentos para PS5

Embora a Xbox Games Studios tenha começado a sua jornada com o PlayStation 5 (PS5) com apenas quatro jogos, a empresa tem se esforçado para trazer quase todos os seus lançamentos recentes para essa plataforma. Mas claro, não é um trabalho perfeito. Eles estão conscientes de que precisam encurtar o tempo entre o lançamento dos jogos e a chegada deles ao console da Sony.
Em uma conversa descontraída com o pessoal do Games Radar, Craig Duncan, que está à frente da Xbox Game Studios, comentou que essa situação é resultado das “realidades do desenvolvimento”. Isso significa que algumas questões, como o tamanho das equipes e os planos originais dos desenvolvedores, influenciam bastante na rapidez com que um jogo chega a cada plataforma.
Xbox quer ser mais consistente em sua estratégia
Durante a entrevista, Duncan reconheceu que, a certa altura, a Xbox acaba sendo um pouco incoerente. “De vez em quando, somos inconsistentes. Você vê alguns jogos em um lugar e outros em vários. Mas prometemos que vamos trabalhar nisso e ser mais coesos com nossa abordagem”, afirmou. Apesar dessa promessa, ele não entrou em detalhes sobre como a empresa pretende alcançar essa consistência.
O foco de Duncan é garantir que os times que trabalham para a Xbox tenham sucesso. Isso implica tornar a experiência de jogar ótima em qualquer plataforma onde os jogos sejam lançados. Imaginar que, em certos momentos, estúdios podem optar por ignorar uma plataforma se acharem que ela não consegue oferecer a experiência desejada é uma realidade. “No final do dia, tudo se resume a recursos. Não é possível ter tudo infinito, então queremos fazer o nosso melhor, não importa onde”, explicou.
Embora o PS5 siga como uma prioridade, a Xbox também vê o PC como uma excelente opção para alguns lançamentos. Um exemplo citado por Duncan é o Acesso Antecipado de Grounded 2, que conquistou um público bem fiel nos computadores, ajudando no seu desenvolvimento.
Em resumo, essa movimentação da Xbox demonstra que eles estão atentos às necessidades dos gamers e buscam melhorar suas estratégias de lançamento para que todos, independentemente da plataforma, possam aproveitar as experiências que seus jogos oferecem.



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