Hytale nunca será lançado na Steam? Entenda

Depois de quase uma década de espera, Hytale, sandbox da Hypixel Studios, finalmente entrou em Acesso Antecipado, mas surpreendentemente fora da Steam. O jogo está disponível apenas através de um launcher próprio do estúdio, uma decisão estratégica que visa manter um contato mais direto com a comunidade e acompanhar de perto feedbacks e dados de uso enquanto o jogo ainda passa por ajustes iniciais.
Por que Hytale não foi lançado na Steam?

Segundo o produtor executivo Patrick Derbic, estrear na Steam poderia gerar uma enxurrada de primeiras impressões negativas, distorcendo a percepção do público antes que os recursos principais estivessem prontos. O lançamento no launcher próprio permite que a Hypixel receba críticas de forma controlada, implemente sistemas de mods, atualizações e comunicação integrados, sem depender das limitações da Valve.
Além disso, o modelo reduz custos, já que o estúdio não precisa pagar a taxa de distribuição cobrada pela Steam. Derbic ainda destacou que, embora a plataforma seja excelente para marketing, Hytale talvez nunca precise ser lançado lá, já que o ecossistema atual atende aos objetivos do estúdio.
Benefícios e riscos de um lançamento na Steam
A Steam poderia ampliar significativamente a base de jogadores de Hytale, além de facilitar a descoberta do jogo, listas de desejos e avaliações — elementos importantes para impulsionar o sucesso de qualquer lançamento. Por outro lado, a taxa de distribuição e o risco de avaliações prematuras durante o Acesso Antecipado são fatores que a Hypixel leva em consideração antes de decidir se o jogo será disponibilizado na plataforma.
Hytale chegará a consoles ou celulares?
Por enquanto, Hytale está disponível apenas no PC. A Hypixel Studios já sinalizou interesse em lançar o jogo em consoles no longo prazo, mas ainda não há datas definidas. A prioridade do estúdio é estabilizar e expandir a versão de PC, ajustando modos de jogo, sistemas e infraestrutura com base no feedback da comunidade antes de considerar lançamentos multiplataforma.
Assim como League of Legends e Minecraft, Hytale aposta em um launcher próprio para controlar a experiência inicial e manter o foco na comunidade, enquanto o jogo amadurece em Acesso Antecipado.




Comentários estão fechados.