Gameplay do batmóvel em novo vídeo de jogo cancelado do Batman

O jogo do Batman que nunca chegou a ser lançado pela Monolith Productions, conhecido como Project Apollo, é uma história intrigante. Desenvolvido entre 2009 e 2010, o projeto acabou sendo cancelado antes mesmo de ser apresentado ao público. Recentemente, arquivos e vídeos de gameplay foram descobertos e estão circulando pela internet, proporcionando aos fãs uma espiada no que poderia ter sido.

O hype em torno do Batman estava em alta na época, especialmente após o sucesso colossal de Batman: O Cavaleiro das Trevas, filme de Christopher Nolan lançado em 2008. É compreensível que a Warner quisesse aproveitar essa onda e criar um jogo que seguisse essa tendência, mesmo com Arkham Asylum já fazendo sucesso logo em seguida.

Nos vídeos que surgiram, é possível notar que o desenvolvimento do jogo avançava bastante. Um dos destaques é uma cena que mostra o famoso batmóvel, o Tumbler, em ação.

Anos depois, a Rocksteady lançou Batman: Arkham Knight, que introduziu o batmóvel, mas as reações variaram bastante entre os jogadores.

Além do batmóvel, os vídeos revelam uma trilha sonora dinâmica que usava músicas que já eram identificáveis do filme. Estas, no entanto, ainda não têm confirmação se seriam licenciadas para o jogo, então fica a dúvida sobre como tudo isso ficaria no produto final.

Batman da Monolith: uma mecânica interessante que ficou pelo caminho

Uma curiosidade sobre o Project Apollo é a mecânica que a Monolith estava desenvolvendo. A ideia era que os capangas derrotados por Batman nas ruas retornassem mais tarde, mais fortes e lembrando do último encontro com o herói. Soa como um conceito bem interessante, não?

Após o cancelamento deste projeto, a equipe da Monolith migrou para o desenvolvimento de Shadow of Mordor, onde essa ideia de um inimigo que evolui com o tempo ganhou vida no Sistema Nêmesis, que fez um grande sucesso e voltou em Shadow of War. E essa mecânica, claro, segue bem guardada até hoje.

Informações não oficiais indicam que o cancelamento do Project Apollo ocorreu porque Christopher Nolan não desejava associar seu nome ao jogo, especialmente após algumas experiências negativas com outros jogos baseados em seus filmes.

É uma pena que esse projeto não tenha avançado — se tivesse acontecido, definitivamente teria deixado sua marca na história dos games do Batman.

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