Diretor de Cyberpunk 2 explica destino de Jackie no primeiro jogo

Jackie Welles conquistou rapidamente o coração dos fãs de Cyberpunk 2077. Ele é um dos personagens mais marcantes do jogo, aparecendo logo no início para apresentar Night City ao protagonista. Mas, logo depois, seu destino toma um rumo inesperado, e essa escolha acabou gerando debates entre os jogadores. Para esclarecer essa decisão, o diretor do próximo jogo, Igor Sarzynski, compartilhou suas ideias na rede BlueSky.
Sarzynski mencionou que prolongar a presença de Jackie não parecia ser a escolha certa. Para ele, a narrativa que a CD Projekt RED queria desenvolver não se alinhava a uma história mais longa com o personagem. Ele até fez uma comparação com Star Wars, questionando se seria interessante ver Luke Skywalker mais tempo em Tatooine antes de se tornar um Jedi. A resposta é que isso não enriqueceria a trama, mas sim a tornaria maçante.
Tempo de Tela de Jackie em Cyberpunk 2077
O tempo que o jogador passa com Jackie é bem variável. Aqueles que seguem a trama principal podem encontrar o personagem apenas em algumas cenas. Já os exploradores de plantão que gostam de aproveitar cada canto de Night City podem desfrutar da companhia dele por muito mais tempo — até mesmo por algumas dezenas de horas.
Sarzynski também destacou que estender o tempo de Jackie na narrativa poderia acabar prejudicando a experiência. A introdução do personagem é uma fase restrita em termos de atividades, e estender essa fase poderia revelar a falta de conteúdo, tornando a experiência um pouco repetitiva.
O diretor reforçou que não houve nenhuma intenção de enganar os jogadores com as cenas que mostravam Jackie. Esses momentos foram planejados para ilustrar a passagem do tempo, sem conteúdo cortado envolvido.
Ele também admitiu que, se tivesse uma nova oportunidade, faria alguns ajustes — uma ideia seria ligar as missões secundárias a um final alternativo. Sarzynski enfatizou que o estúdio nunca quis criar algo no estilo de GTA; a essência dos jogos da CD Projekt RED sempre foi focar na narrativa e no desenvolvimento de personagens, o que pode causar certas expectativas entre os fãs.



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