Battlefield 6 libera todas as armas para todas as classes

Em uma atualização recente, a DICE compartilhou informações impactantes sobre o próximo lançamento de Battlefield 6, marcado para o dia 10 de outubro. Durante a fase de Open Beta, o feedback dos jogadores foi crucial para moldar o que vem por aí. Eles falaram muito sobre a nova opção de Open Weapons, que promete libertar as armas para todas as classes, desafiando assim a tradição da série. Para aqueles que ainda preferem o estilo mais clássico, a DICE deixou claro que o modo Closed Weapons continuaria disponível.
O que revelou a beta?
A Open Beta acumulou impressionantes 92,3 milhões de horas jogadas. Com tantas estatísticas na mão, a DICE analisou a viabilidade de ter dois estilos de jogo:
Open Weapons: qualquer classe pode utilizar praticamente qualquer arma.
Closed Weapons: cada classe possui um arsenal restrito, como tradicionalmente acontece.
Essa análise buscou entender se a coexistência desses modos não comprometeria a essência do que é um Battlefield.
Comparativo das métricas entre playlists
Escolha de classes
A DICE notou que a escolha de classes entre os dois modos teve diferença mínima, girando em torno de 1 a 2%. Isso sugere que o tipo de arma disponível não influenciou drasticamente a escolha dos jogadores.
Desempenho: kills por hora
As eliminações por hora tiveram um desempenho parecido, com leve vantagem para o modo Open Weapons: uma média de 0,2 a mais em Conquest e 0,1 em Breakthrough.
Duração das partidas
As partidas no modo Closed Weapons se mostraram um pouco mais longas, com uma diferença de 30 a 45 segundos, cerca de 3,75% a mais no geral para os modos Breakthrough e Conquest.
Revives
A taxa de ressuscitações foi um pouco superior nas partidas Closed Weapons: 3% a mais em Breakthrough e 2% em Conquest. Quanto mais longas as partidas, mais oportunidades para reviver.
Uso de armas
No modo Open Weapons, jogadores tendem a usar armas que não são de classe (“non-signature”). No entanto, jogadores da classe Recon mantiveram a preferência por sniper rifles em ambos os formatos.
A DICE destacou que não houve um único tipo de arma que se destacasse, mostrando que os jogadores estavam abertos a experimentar diferentes opções.
Por que a DICE aposta no formato aberto
A decisão de priorizar o Open Weapons se baseia na escolha de muitos jogadores, que após experimentar ambos os modos, optaram pela liberdade de usar quaisquer armas. No entanto, a DICE reconhece que existem jogadores que ainda preferem o estilo Closed Weapons, por isso, este modo estará presente no lançamento.
Além disso, a DICE mantém os mutators de Closed Weapons no sistema Portal, permitindo que a comunidade crie e compartilhe experiências clássicas.
Open vs. Closed: Por que isso importa
O Open Weapons é um sistema onde cada classe pode usar qualquer arma, oferecendo liberdade e personalização. Em contrapartida, o Closed Weapons limita as armas conforme a função de cada soldado, promovendo um jogo mais tático e cooperativo. Essa diferença é frequentemente discutida entre os veteranos da série e os novatos, cada um defendendo seu estilo preferido.
Evolução do sistema de armas
A tabela abaixo mostra a evolução do sistema de armas ao longo dos jogos da franquia:
Jogo / Ano | Sistema adotado | Características principais | Impacto no gameplay |
---|---|---|---|
Battlefield 3 (2011) | Closed Weapons | Classes rígidas e armas exclusivas por função | Ênfase no trabalho em equipe |
Battlefield 4 (2013) | Semi-aberto | Introdução de “all-kit weapons” | Maior flexibilidade |
Battlefield 1 (2016) | Closed Weapons | Retorno a funções bem definidas | Reforço da identidade de classe |
Battlefield V (2018) | Closed Weapons | Introdução de funções de combate | Mais profundidade estratégica |
Battlefield 2042 (2021-2023) | Open Weapons total | Sistema de Especialistas permitia qualquer arma | Aumento da liberdade, mas com críticas |
Battlefield 6 (2025) | Híbrido (Open e Closed) | Ambos os modos disponíveis | Combina liberdade moderna com opções tradicionais |
O impacto no meta do jogo
Essa nova abordagem influencia diretamente o equilíbrio entre liberdade e identidade no jogo. Com Open Weapons, as classes podem experimentar armas que, antes, não eram disponíveis para elas, o que altera a dinâmica do campo de batalha. Já o sistema Closed Services mantém uma estrutura mais tática, com papéis claramente definidos que exigem cooperação entre os jogadores.
O que chega no patch de lançamento
No dia 10 de outubro, mais de 200 ajustes e correções estarão prontos, incluindo:
- Movimentação mais fluida
- Redistribuição do recuo para disparos mais controlados
- Melhorias nos visuais e anexos de armas
- Revisões em mapas para equilibrar ataque e defesa
- Ajustes de interface e acessibilidade
Olhando além do lançamento
A DICE também compartilhou planos ambiciosos para o futuro do jogo:
- A Temporada 1 começa em 28 de outubro, trazendo novos mapas, armas e conteúdos gratuitos.
- Novos modos de jogo estão a caminho, possivelmente até um modo Battle Royale.
- A comunidade pediu pelo retorno de um icônico helicóptero (Little Bird), e a DICE não descartou essa ideia.
O lançamento de Battlefield 6 promete trazer novas experiências, com versões disponíveis para PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC.
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