Battlefield 6 libera todas as armas para todas as classes

Em uma atualização recente, a DICE compartilhou informações impactantes sobre o próximo lançamento de Battlefield 6, marcado para o dia 10 de outubro. Durante a fase de Open Beta, o feedback dos jogadores foi crucial para moldar o que vem por aí. Eles falaram muito sobre a nova opção de Open Weapons, que promete libertar as armas para todas as classes, desafiando assim a tradição da série. Para aqueles que ainda preferem o estilo mais clássico, a DICE deixou claro que o modo Closed Weapons continuaria disponível.

O que revelou a beta?

A Open Beta acumulou impressionantes 92,3 milhões de horas jogadas. Com tantas estatísticas na mão, a DICE analisou a viabilidade de ter dois estilos de jogo:

  • Open Weapons: qualquer classe pode utilizar praticamente qualquer arma.

  • Closed Weapons: cada classe possui um arsenal restrito, como tradicionalmente acontece.

Essa análise buscou entender se a coexistência desses modos não comprometeria a essência do que é um Battlefield.

Comparativo das métricas entre playlists

Escolha de classes

A DICE notou que a escolha de classes entre os dois modos teve diferença mínima, girando em torno de 1 a 2%. Isso sugere que o tipo de arma disponível não influenciou drasticamente a escolha dos jogadores.

Desempenho: kills por hora

As eliminações por hora tiveram um desempenho parecido, com leve vantagem para o modo Open Weapons: uma média de 0,2 a mais em Conquest e 0,1 em Breakthrough.

Duração das partidas

As partidas no modo Closed Weapons se mostraram um pouco mais longas, com uma diferença de 30 a 45 segundos, cerca de 3,75% a mais no geral para os modos Breakthrough e Conquest.

Revives

A taxa de ressuscitações foi um pouco superior nas partidas Closed Weapons: 3% a mais em Breakthrough e 2% em Conquest. Quanto mais longas as partidas, mais oportunidades para reviver.

Uso de armas

No modo Open Weapons, jogadores tendem a usar armas que não são de classe (“non-signature”). No entanto, jogadores da classe Recon mantiveram a preferência por sniper rifles em ambos os formatos.

A DICE destacou que não houve um único tipo de arma que se destacasse, mostrando que os jogadores estavam abertos a experimentar diferentes opções.

Por que a DICE aposta no formato aberto

A decisão de priorizar o Open Weapons se baseia na escolha de muitos jogadores, que após experimentar ambos os modos, optaram pela liberdade de usar quaisquer armas. No entanto, a DICE reconhece que existem jogadores que ainda preferem o estilo Closed Weapons, por isso, este modo estará presente no lançamento.

Além disso, a DICE mantém os mutators de Closed Weapons no sistema Portal, permitindo que a comunidade crie e compartilhe experiências clássicas.

Open vs. Closed: Por que isso importa

O Open Weapons é um sistema onde cada classe pode usar qualquer arma, oferecendo liberdade e personalização. Em contrapartida, o Closed Weapons limita as armas conforme a função de cada soldado, promovendo um jogo mais tático e cooperativo. Essa diferença é frequentemente discutida entre os veteranos da série e os novatos, cada um defendendo seu estilo preferido.

Evolução do sistema de armas

A tabela abaixo mostra a evolução do sistema de armas ao longo dos jogos da franquia:

Jogo / AnoSistema adotadoCaracterísticas principaisImpacto no gameplay
Battlefield 3 (2011)Closed WeaponsClasses rígidas e armas exclusivas por funçãoÊnfase no trabalho em equipe
Battlefield 4 (2013)Semi-abertoIntrodução de “all-kit weapons”Maior flexibilidade
Battlefield 1 (2016)Closed WeaponsRetorno a funções bem definidasReforço da identidade de classe
Battlefield V (2018)Closed WeaponsIntrodução de funções de combateMais profundidade estratégica
Battlefield 2042 (2021-2023)Open Weapons totalSistema de Especialistas permitia qualquer armaAumento da liberdade, mas com críticas
Battlefield 6 (2025)Híbrido (Open e Closed)Ambos os modos disponíveisCombina liberdade moderna com opções tradicionais

O impacto no meta do jogo

Essa nova abordagem influencia diretamente o equilíbrio entre liberdade e identidade no jogo. Com Open Weapons, as classes podem experimentar armas que, antes, não eram disponíveis para elas, o que altera a dinâmica do campo de batalha. Já o sistema Closed Services mantém uma estrutura mais tática, com papéis claramente definidos que exigem cooperação entre os jogadores.

O que chega no patch de lançamento

No dia 10 de outubro, mais de 200 ajustes e correções estarão prontos, incluindo:

  • Movimentação mais fluida
  • Redistribuição do recuo para disparos mais controlados
  • Melhorias nos visuais e anexos de armas
  • Revisões em mapas para equilibrar ataque e defesa
  • Ajustes de interface e acessibilidade

Olhando além do lançamento

A DICE também compartilhou planos ambiciosos para o futuro do jogo:

  • A Temporada 1 começa em 28 de outubro, trazendo novos mapas, armas e conteúdos gratuitos.
  • Novos modos de jogo estão a caminho, possivelmente até um modo Battle Royale.
  • A comunidade pediu pelo retorno de um icônico helicóptero (Little Bird), e a DICE não descartou essa ideia.

O lançamento de Battlefield 6 promete trazer novas experiências, com versões disponíveis para PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC.

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