desenvolvedor de hell is us lamenta impacto de hollow knight: silksong

Recentemente, o diretor criativo do jogo Hell Is Us, Jonathan Jacques-Belletête, comentou sobre a concorrência com Hollow Knight: Silksong e como isso afetou as vendas do seu título. Durante a participação no podcast Friends Per Second, ele revelou que não pôde ignorar a forte presença do novo jogo na indústria de games.

Jacques-Belletête afirmou que se sentiu um pouco desapontado com a forma como a Team Cherry, desenvolvedora de Hollow Knight, lançou o jogo, que teve seu anúncio feito apenas duas semanas antes do lançamento, marcado para 4 de setembro. Coincidentemente, essa data também era o dia de lançamento de Hell Is Us. Essa proximidade gerou um clima de preocupação no estúdio, levando a discussões sobre a possibilidade de mudar a data de lançamento.

No entanto, mudar a data seria um grande desafio, especialmente porque exigiria reembolsar muitas pré-vendas. Com isso, decidiram seguir em frente e enfrentar a concorrência. Infelizmente, essa decisão parece ter impactado as vendas do jogo. Jacques-Belletête não possui números exatos, mas observou que, no auge, Hell Is Us teve apenas 4.431 jogadores ativos no Steam. Essa métrica é um indicador de quantas pessoas estavam jogando em um determinado momento e, em geral, uma quantidade maior sugere melhores vendas.

Apesar das dificuldades, Hell Is Us foi bem recebido pela crítica. Em nossa análise, destacamos que o jogo oferece “uma das melhores experiências de mistério no PS5”. O enredo profundo e um design de nível intrincado tornam a jogatina envolvente. O combate, apesar de desafiador, e os quebra-cabeças instigantes são acompanhados por uma narrativa que se desdobra em mistérios que vão além do superficial.

E você, optou por Hollow Knight: Silksong em vez de Hell Is Us? Acredita que os dois jogos competem entre si? Compartilhe sua opinião!

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