8 filmes baseados em jogos tão ruins que NINGUÉM lembra que existem

Hollywood nunca resistiu à tentação de adaptar videogames para o cinema. O problema é que nem sempre a paixão dos fãs foi respeitada. Em vez de homenagens, muitos filmes entregaram tramas genéricas, personagens descaracterizados e cenas de ação que mais pareciam sátiras involuntárias.

Nesta lista, resgatamos algumas das adaptações mais esquecíveis — e desastrosas — baseadas em games. Produções que, apesar de grandes nomes e franquias populares, foram soterradas pelo tempo (e pela crítica).

Street Fighter: A Lenda de Chun-Li (2009)

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Com Kristen Kreuk no papel principal, o filme tentou dar profundidade à história de Chun-Li, mas acabou falhando em todos os aspectos.

O roteiro confuso, a direção sem identidade e a ausência da alma dos jogos fizeram dessa adaptação um fiasco completo. Nem os fãs mais fiéis de Street Fighter se lembram dele com carinho.

Wing Commander (1999)

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Inspirado no clássico dos simuladores espaciais, Wing Commander virou um filme genérico de ficção científica com efeitos visuais datados e atuações esquecíveis.

Nem mesmo a presença de Freddie Prinze Jr. e Matthew Lillard salvou a produção de cair no esquecimento — e nas listas de piores adaptações da história.

The King of Fighters (2010)

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Com orçamento limitado e liberdade criativa demais, The King of Fighters foi uma tentativa desastrosa de transformar o aclamado jogo de luta em um filme de ação.

Pouco ou nada da mitologia dos games foi aproveitado. O resultado? Uma produção que nem mesmo os fãs hardcore conseguiram defender.

Alone in the Dark (2005)

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Dirigido por Uwe Boll, o longa é frequentemente lembrado como um dos piores filmes já feitos.

A adaptação do jogo de terror virou um amontoado de cenas sem nexo, com efeitos especiais precários e narrativa incompreensível. Mesmo com Christian Slater no elenco, o fracasso foi inevitável.

Dynasty Warriors (2021)

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Apesar da estética visual ousada e do orçamento decente, o filme chinês de Dynasty Warriors foi criticado pela superficialidade, ritmo arrastado e cenas de ação sem impacto.

A adaptação ignorou o peso histórico da série e caiu rapidamente no esquecimento.

Max Payne (2008)

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Mark Wahlberg no papel principal até gerou alguma expectativa, mas Max Payne se distanciou tanto da essência do jogo noir que perdeu completamente sua identidade.

A falta de uma narrativa envolvente e o excesso de efeitos estilizados fizeram o filme parecer uma caricatura de si mesmo.

Tekken (2010)

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Mais uma adaptação de luta que tentou capitalizar em cima da fama da franquia sem entender o que a tornava especial.

Tekken trouxe lutas sem impacto, personagens descaracterizados e uma história sem peso. Resultado: rejeição total dos fãs e críticas arrasadoras.

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Dead or Alive (2006)

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Com foco exagerado na sensualidade das personagens e pouco investimento em roteiro ou coreografias de luta, Dead or Alive virou alvo fácil de piadas.

A adaptação esqueceu que os jogos também tinham carisma e competitividade, e entregou apenas uma sequência de cenas aleatórias e constrangedoras.

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