Sony usa Aloy para demonstrar nova IA

A Sony está explorando novas tecnologias de IA para jogos e escolheu ninguém menos que Aloy, protagonista de Horizon Zero Dawn e Horizon Forbidden West, para demonstrar o avanço. No entanto, a recepção ao experimento foi, no mínimo, mista.
Aloy “AI-ficada”: uma interação sem emoção

A apresentação veio através de um vídeo publicado no YouTube e narrado por Sharwin Raghoebardajal, diretor de engenharia de software da Sony Interactive Entertainment. O foco era mostrar como a IA pode influenciar expressões faciais, respostas verbais e até mesmo a dublagem de personagens em tempo real.
Durante a demonstração, Raghoebardajal interage com uma versão completamente gerada por IA de Aloy, iniciando com uma saudação casual:
“Olá, como você está?”
A resposta de Aloy, porém, já acendeu os primeiros alertas:
“Olá, estou indo bem, apenas lidando com uma dor de garganta. Como você tem estado?”
A fala soou artificial e sem emoção, semelhante às vozes automatizadas de ferramentas de texto para fala. A situação se torna ainda mais desconfortável quando o desenvolvedor pergunta sobre os eventos da franquia, como a busca de Aloy por sua origem.
“Eu descobri que sou um clone da Dr. Elizabeth Sobeck, o que me permitiu entender meu propósito e origens”, respondeu Aloy de maneira monótona.
A IA também se mostrou incapaz de replicar a expressividade da dubladora original, Ashly Burch, o que gerou preocupações entre os fãs sobre o uso de tecnologia para substituir o trabalho de atores reais.
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Sony retira vídeo do ar
O que tornou toda essa história ainda mais estranha foi que o vídeo foi removido do YouTube por um strike de direitos autorais emitido pela empresa Muso TNT Ltd, que atua na proteção de conteúdo e combate à pirataria. Até agora, não há explicação clara para a remoção.
Ainda assim, foi possível captar algumas imagens do experimento antes da exclusão do vídeo. Confira:

O futuro da IA nos jogos: empolgante ou preocupante?
O avanço da inteligência artificial nos games é inegável, e a demonstração de Aloy mostra apenas uma fração do que a tecnologia pode alcançar. No entanto, a reação morna da comunidade evidencia um grande desafio: será que a IA pode realmente capturar a essência de personagens amados sem comprometer a autenticidade?
A própria dubladora de Aloy, Ashly Burch, ainda não comentou sobre o assunto, mas já se posicionou a favor da proteção dos atores contra o uso de IA. Esse caso reacende o debate sobre o futuro dos profissionais de voz na indústria.
Por enquanto, a Sony parece estar explorando as possibilidades sem confirmar se essa tecnologia será implementada em jogos futuros. Mas uma coisa é certa: os fãs de Horizon não estão convencidos de que essa versão “AI-ficada” de Aloy seja a melhor escolha para o futuro da franquia.
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