The First Descendant chegou à marca de 10 MILHÕES de jogadores em UMA SEMANA

The First Descendant, um jogo de tiro e saque gratuito desenvolvido pela Nexon, foi lançado em 2 de julho de 2024 e já alcançou um marco impressionante: 10 milhões de jogadores em apenas uma semana. Apesar das críticas mistas e das comparações com outros títulos como Destiny e Warframe, o jogo conseguiu atrair uma enorme base de jogadores em um curto período.

Controvérsias e comparações

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Desde o seu lançamento, The First Descendant tem sido alvo de debates sobre a originalidade do jogo. Muitos jogadores e críticos apontaram semelhanças com Destiny e Warframe, questionando se a Nexon simplesmente reutilizou elementos desses jogos ou até mesmo plagiou o shooter de ficção científica da Bungie.

No entanto, essas controvérsias não impediram que milhões de jogadores experimentassem o novo título.

Sucesso atribuído ao modelo gratuito

Um dos principais fatores que contribuíram para o sucesso de The First Descendant é o fato de ser um jogo gratuito. A ausência de custo inicial é um grande atrativo para muitos jogadores, especialmente em um mercado saturado de opções pagas.

No entanto, o verdadeiro desafio será manter esses jogadores engajados a longo prazo. Historicamente, jogos gratuitos tendem a ver uma queda significativa no número de jogadores após as primeiras semanas.

Modelo de monetização e feedback dos jogadores

Imagem: Nexon

The First Descendant adota um modelo de monetização expansivo, repleto de microtransações. Esse aspecto tem gerado críticas variadas dos jogadores, que também comentaram sobre o design dos personagens.

Muitos personagens possuem visuais atraentes e trajes reveladores, o que foi comparado aos designs de jogos como Stellar Blade. Apesar desses elementos visuais, os jogadores esperam mais do que apenas gráficos bonitos para permanecerem interessados no jogo.

Mensagem da Nexon

Em uma postagem na plataforma X (antigo Twitter), a Nexon agradeceu aos jogadores pelo suporte e prometeu continuar oferecendo experiências incríveis.

“Alcançamos 10 milhões de descendentes em apenas 7 dias. Obrigado a todos pelo tremendo apoio e amor. Significa tudo para nós. Faremos o nosso melhor para trazer grandes experiências. Mal podemos esperar para continuar esta jornada juntos”, escreveu a empresa.

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O lançamento de The First Descendant foi um sucesso notável, mas o verdadeiro teste será manter a base de jogadores engajada e satisfeita. Com desafios como críticas à originalidade e a gestão de um modelo de monetização pesado, a Nexon terá que trabalhar duro para manter o interesse dos jogadores a longo prazo.

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