8 jogos inspirados em God of War

O impacto de God of War no gênero de ação e hack and slash é inegável. Desde o lançamento do primeiro jogo em 2005, Kratos e suas Lâminas do Caos inspiraram diversos desenvolvedores a seguir uma fórmula de combate intensa e cinematográfica.

Muitos jogos lançados nos anos seguintes carregaram traços evidentes do sucesso da série da Santa Monica Studio, criando experiências que, embora tivessem suas próprias identidades, claramente beberam da fonte de Kratos. Vamos explorar alguns desses jogos que foram, de alguma forma, inspirados por God of War.

Dante’s Inferno

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Lançado no mesmo ano que God of War III, Dante’s Inferno foi rapidamente rotulado como um clone de Kratos. Inspirado na Divina Comédia de Dante Alighieri, o jogo leva os jogadores a uma jornada pelos nove círculos do Inferno.

O protagonista, Dante, utiliza uma foice extensível que lembra bastante as Lâminas do Caos de Kratos, e o jogo inclui uma abundância de quick time events durante as lutas contra inimigos maiores.

Apesar das comparações, Dante’s Inferno conseguiu se destacar pela temática sombria e pela narrativa baseada em um clássico literário. Mesmo sendo considerado um “clone”, foi uma experiência divertida para os fãs de hack and slash.

Heavenly Sword

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Lançado no mesmo ano que God of War II, Heavenly Sword da Ninja Theory também recebeu muitas comparações com a série de Kratos. O jogo, protagonizado por Nariko, apresenta um sistema de combate em que sua espada pode se transformar em diferentes formas, incluindo lâminas duplas semelhantes às Lâminas do Caos.

Com um estilo sangrento, puzzles ambientais massivos e eventos de quick time, Heavenly Sword se inspirou bastante em God of War. No entanto, sua narrativa e ambientação se destacaram, trazendo uma personagem feminina forte e uma segunda personagem jogável que diversificou a jogabilidade.

Otogi: Myth of Demons

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Se você já se perguntou como seria um God of War feito pela FromSoftware, Otogi: Myth of Demons é a resposta. Lançado antes dos jogos do estilo Soulslike dominarem o mercado, Otogi trouxe uma experiência de hack and slash frenética, com elementos de RPG que adicionavam estratégia ao combate.

Controlando Raikoh Minamoto, um guerreiro amaldiçoado, os jogadores atravessam um mundo sombrio e cheio de demônios. A estética sombria do jogo lembra muito o estilo que a FromSoftware aperfeiçoaria mais tarde, mas aqui a ação é rápida e intensa, uma experiência diferente do que esperaríamos da desenvolvedora nos anos seguintes.

Thor: God of Thunder

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Sim, até a Marvel entrou na onda de jogos estilo God of War com Thor: God of Thunder. Lançado como uma adaptação do filme do Thor, o jogo coloca os jogadores no controle do Deus do Trovão em uma jornada pelos Nove Reinos Nórdicos.

Com uma jogabilidade focada em combates intensos usando o martelo Mjolnir, Thor: God of Thunder tenta capturar o estilo hack and slash popularizado por God of War, mas com um toque da mitologia Marvel. Infelizmente, o jogo foi criticado por sua jogabilidade repetitiva e gráficos datados, mas ainda trouxe batalhas épicas contra chefes e cenários diversificados.

X-Blades

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X-Blades é um título que muitos podem ter esquecido, e com razão. Seguindo a protagonista Ayumi em sua busca por artefatos que concedem poder absoluto, o jogo não conseguiu se destacar, apesar de suas tentativas de replicar o sucesso de God of War e Heavenly Sword.

O combate arena após arena com Ayumi usando lâminas-pistola rapidamente se tornava repetitivo, e a falta de variedade nas armas e mecânicas fez com que o jogo fosse considerado monótono. Embora tenha tentado se aproximar dos grandes jogos do gênero, X-Blades acabou sendo uma experiência esquecível.

Metal Gear Rising: Revengeance

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Conhecida por seus jogos stealth, a série Metal Gear teve um spin-off inesperado com Metal Gear Rising: Revengeance, que mergulhou de cabeça no gênero hack and slash. No controle de Raiden, agora um ninja ciborgue, os jogadores enfrentam inimigos com golpes rápidos e precisos de espada.

Uma das mecânicas mais marcantes do jogo é a habilidade de fatiar praticamente qualquer coisa com precisão, em uma câmera lenta que destacou a inovação do combate. O estilo frenético e a ação fluida fazem com que Metal Gear Rising seja frequentemente comparado aos primeiros jogos de God of War, mas ele conseguiu se destacar como um título de ação de qualidade.

Ninja Blade

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Lançado para Xbox 360, Ninja Blade foi visto por muitos como uma mistura de Ninja Gaiden com Devil May Cry, mas também possui semelhanças com God of War. Controlando Ken Ogawa, um ninja que enfrenta criaturas monstruosas em uma cidade devastada, o jogo oferece uma jogabilidade frenética com movimentos acrobáticos e equipamentos variados.

Repleto de quick time events e lutas que desafiavam a gravidade, Ninja Blade era uma aventura hack and slash acelerada, que misturava combates rápidos com mecânicas de plataforma.

Castlevania: Lords of Shadow

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Quando a Konami decidiu rebootar a série Castlevania, eles optaram por seguir o caminho do hack and slash popularizado por God of War. Em Lords of Shadow, os jogadores controlam Gabriel Belmont, que usa um chicote muito semelhante às Lâminas do Caos de Kratos.

O jogo incorporou muitos elementos que já tínhamos visto em outros títulos do gênero, como orbes de inimigos derrotados e grandes lutas contra chefes, mas conseguiu se destacar com uma ambientação gótica e uma história rica. Lords of Shadow foi bem recebido o suficiente para ganhar algumas sequências, se consolidando como um reboot interessante da franquia Castlevania.

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Embora muitos jogos tenham seguido a fórmula de God of War, cada um deles trouxe sua própria identidade e contribuiu para o crescimento do gênero hack and slash. Alguns ficaram marcados como “clones”, enquanto outros conseguiram inovar e criar experiências memoráveis. No final, esses jogos mostram como a influência de Kratos moldou o mundo dos games de ação nos últimos anos.

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