6 jogos indies que você não pode perder em 2026

Se você tem a sensação de que os grandes lançamentos AAA dominam todas as conversas, 2026 promete mudar um pouco esse cenário. O próximo ano deve ser um dos mais movimentados da geração quando o assunto são jogos indies e AA, com uma nova leva de projetos criativos chegando ao mercado e disputando espaço com produções milionárias.

São jogos que não seguem exatamente a cartilha dos blockbusters, mas compensam com identidade visual forte, ideias diferentes e escopos mais bem definidos. Muitos deles já chamaram atenção em eventos recentes e começam a se consolidar como apostas certeiras para quem busca algo além do óbvio.

Afinal, qual a diferença entre jogos indie, AA e AAA?

Antes de falar dos destaques, vale entender o que separa essas categorias.

Jogos indie costumam ser desenvolvidos por equipes pequenas — às vezes por uma única pessoa — sem o suporte financeiro direto de grandes editoras. Isso garante liberdade criativa quase total, permitindo experiências experimentais, narrativas pessoais e estilos artísticos únicos. Um exemplo clássico é Stardew Valley, criado praticamente sozinho por Eric “ConcernedApe” Barone.

Os jogos AA ocupam um meio-termo interessante. Eles contam com orçamentos mais robustos, equipes maiores e, muitas vezes, apoio de editoras de médio porte. Isso permite mais polimento técnico e ambição, sem chegar aos custos exorbitantes dos AAA. Clair Obscur: Expedition 33, eleito Jogo do Ano em 2025, mostrou como essa categoria pode entregar experiências marcantes.

Já os AAA são produções gigantescas, com orçamentos que facilmente ultrapassam a casa dos US$ 100 milhões, incluindo marketing. Em comparação, jogos AA operam com valores bem menores, enquanto indies frequentemente nascem de investimentos próprios ou crowdfunding.

Esse equilíbrio explica por que indies costumam inovar mais e AA conseguem unir criatividade com ambição técnica.

Abyss x Zero aposta em metroidvania 3D cheio de estilo

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Desenvolvido pelo estúdio responsável por Unsighted, Abyss x Zero marca uma mudança importante: a transição do 2D para o 3D. O jogo é um metroidvania ambientado em um mundo dominado por robôs hostis, com foco em exploração vertical e combates ágeis.

Dois protagonistas com estilos de jogo diferentes ampliam as possibilidades, enquanto o visual low-poly e a trilha sonora com forte presença de rock ajudam a criar uma identidade única. Ainda sem data de lançamento, o projeto já chama atenção pela ousadia.

Death Howl mistura soulslike com cartas e emoção

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Death Howl é um daqueles jogos difíceis de encaixar em uma única categoria. Ele combina mecânicas inspiradas em soulslike com construção de baralho, tudo isso dentro de uma narrativa centrada em luto e perda.

Após um lançamento inicial discreto no PC, o jogo ganha uma nova chance ao chegar em 19 de fevereiro de 2026 ao PS5, Xbox Series S|X e Switch 2. A escolha de um período mais calmo do calendário pode ajudar o título a alcançar o público que ele merece.

At Fate’s End traz drama familiar e combates intensos

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Novo projeto da Thunder Lotus, estúdio por trás de Spiritfarer, At Fate’s End coloca o jogador no papel da princesa Shan, envolvida em confrontos contra seus próprios irmãos.

O jogo mistura batalhas de espada com diálogos narrativos profundos, explorando temas como legado, escolhas e identidade. Segundo o diretor criativo Nicolas Guérin, a proposta gira em torno de “continuar ou questionar o próprio legado”. O lançamento está previsto para 2026 no PS5, Xbox Series S|X e PC.

Demi and the Fractured Dream aposta na nostalgia bem trabalhada

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Para quem sente falta das aventuras clássicas no estilo Zelda, Demi and the Fractured Dream pode ser uma grata surpresa. O jogo traz exploração de masmorras, quebra-cabeças ambientais e combates em tempo real.

O diferencial está na maldição que afeta o protagonista Demi, influenciando diretamente a jogabilidade. O título chega em 2026 para PS5, Xbox Series S|X, Switch, Switch 2 e PC, ampliando bastante o alcance.

Planet of Lana 2 amplia tudo o que deu certo

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Após o sucesso do primeiro jogo, Planet of Lana 2: Children of the Leaf promete expandir significativamente a experiência. Novas mecânicas, como hackear inimigos e puzzles mais elaborados, fazem parte do pacote.

Segundo o diretor criativo Adam Stjarnljus, “tudo foi expandido”, refletindo uma estrutura de desenvolvimento mais robusta sem perder a identidade que conquistou os jogadores. O lançamento está previsto para 2026 em praticamente todas as plataformas atuais.

Out of Words chama atenção pela estética artesanal

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Revelado no The Game Awards, Out of Words acompanha dois amigos sem boca, Kurt e Karla, que exploram o mundo de Vokabulantis em busca de suas vozes.

O jogo aposta fortemente na cooperação e em uma estética feita à mão, com visual inspirado em animação de massinha. Como os personagens não podem se comunicar verbalmente, a interação entre os jogadores se torna parte essencial da experiência. É um projeto diferente, curioso e cheio de personalidade.

Por que ficar de olho nos indies e AA em 2026

Com propostas variadas, escopos bem definidos e estúdios criativos por trás, os jogos indies e AA devem ocupar um espaço cada vez mais relevante em 2026. Eles mostram que não é preciso um orçamento gigantesco para criar experiências memoráveis — basta ter boas ideias e coragem para fugir do padrão.

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